Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Перше, що хочу зазначити: це тема, яку ви підняли в своїй історії та сам задум! Знімаю уявного капелюха, бо це круто і я в захваті.

Дуже гідна думка про кімнату зі своєю "поганою" стороною. І це справді розкриває тему ескапізму: перед нами героїня, яка поділила себе на дві частину і не сприймає себе аж ніяк, окрім створеного собою та обставинами гарного образу.

Мальовка до речі непогана, є в чому покращити навички, але зроблено багато роботи. Чого вартує те, як ви попрацювали над оформленням гри.

По недолікам: засмутило, що емоції в Аліси буди відсутні. Також, хоча круто, що оформлення відрізняється від стандартного, над UX/UI треба попрацювати: читати текст через хвилі в діалоговому вікні було важко, сірий колір в налаштуваннях - також. Місцями ви відзеркалили Ліззі, тому браслет чи то резинка для волосся стрибала з лівої на праву руку в залежності від емоції героїні. Ще питання по невідповідності фону описуваним речам: не було ані подушки з вишивкою, ані порядку, бо та зім'ята рыч на диваны якось далека від ідеального порядку, який описує Аліса.

Ще, оскільки ви не вказуєте прямо на метафоричність світу Ліззі і того, що Аліса знайшла кімнату, бо поглянула на Ліззі глибше, ніж інші люди, а не якимось магічним чином, здається ніби це трохи фантастичний світ зі своїми законами, де дійсно можна помістити негатив в таємну кімнату, тому в поганому фіналі загибель Аліси сприймаєш як справжню, а отже одразу важче стає співчувати болю Ліззі. 

Але загалом дуже гідна робота на тему джему, якій просто потрібні допрацювання, а так це варте уваги та розгляду іншими) Бажаю вам зросту та удачі)

(+1)

Чорт, насправді дуже соромно так помилитися з браслетом, головне мій тестер теж цього не помітив. Вибачаюсь, недогледів. Зім'яту річ на дивані належала Алісі, але потім дещо змінилось, а фон забув поміняти.

Вельми дякую за такий розгорнутий відгук)