Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Зря убрали смерть... Ведь кроме роботов есть еще и вечно пуляющий в героя Эггман. Зачем тогда он пуляет в героя не ясно (это микроДикро придирка). 

(Графика) Я не противник вокселей, потому похвалю за графику, она прям ламповая, а этот бегающий милый Ёжик прям вызывает "Ня" рефлекс. 

Музыка тоже хороша, как и звук. Что же до темы: "press W to stay fast"  - как то не то что хотелось бы увидеть... 

Геймплей - чистой воды медитация. Но все-же как же ДООООлго разгоняется Соник, словно он не сверхзвуковой, а сверх перьевой (быстрее всякого перышка), скорость поворота аналогичная. Парадоксально то что при таких параметрах скорость камеры просто сумасшедшая, еще бы чуть чуть и стошнило бы: совет на будущее: Используйте Cinemachine с высоким дампингом поворота. Камера будет плавной и слегка не поспевать за героем (сейчас она почти резкая и исправить это в игре понятно почему нельзя). Ну и да тоже на будущее: хотелось бы фидбэк разгона в форме обратной горящей свечи (как буст из последних игр), линии Trail'a или хоть чего-то что намекало бы на движение/запоздание за героем. Молнии это хорошо, но они такие убаюкивающие)))))

Идея - Тут сложнее всего "симулятор убей их всех". Уникальность в том как мы это делаем, но зная Соника и то что он это делает всегда... Порадовала отсылка на изумруды Хаоса, тут даже можно превратиться в СУПЕР СОНИКА. Жалко что игра столь коротка (жду полноценную проду, если будет)

да это успех что он вообще разгоняется) у меня скорость камеры иначе работает, надо короче мне было тестить на разных пк. Спасибо за развернутый отзыв. Будет версия нормальная с другими уровнями, на счет индикации, посмотрю что можно сделать.