Сподобалась ця історія, а особливо ідея в її задумі - цікаво спостерігати за драмою, яка будується навколо надприродних здібностей, а особливо дивитися з цієї точки зору на тему ескапізму. Тому дуже хороша робота) Виникла також думка, що можно трохи допрацювати логічність почуттів Лілії, бо в деякі моменти здавалося, що вона реагує занадто різко - так, її обманули, але все одно ті люди, хоч і були штучно створеними, все ж живі і справді її друзі. Тому реакція головної героїні ніби занадто різка. Проте не пропоную зменшити градус накалу, адже він цій історії якраз потрібен, а зробити його більше мотивованим) Можливо, у штучності друзів має бути якийсь ще негативний момент? Наприклад, вони не довговічні, або щезають одразу, як Лілія перестає в них вірити, коли дізнається правду. Це просто як приклад - перше, що прийшло в голову)Тоді буде зрозуміло, чому головній героїні було так боляче і гравець це теж відчує. У гри також милий та затишний арт. Взагалі добре вдалося передати атмосферу затишку. Було так шкода віддавати домашніх тваринок Т_Т Але я, здається, вийшов на досить хороший фінал, де герої ставлять звичайне скло, миряться і вирішують більше штучних друзів не створювати)
Viewing post in У вітражному вікні jam comments
Аввв, як я вдячна вам за такий схвальний розгорнутий відгук, мені дуже приємно чути! Особливо за ідею, і за те, що арт затишний ♡♡♡
Далі можуть бути трохи спойлери, тому як хтось ще читає цей коментар, хто не грав - краще не продовжуйте хд
Щодо Лілії. Я недарма в описі кажу про її амбіційність як художниці - в неї є бажання _завоювати_ аудиторію. Їх хочеться, щоб її розуміли _різні_ люди, з різними характерами, щоб їм подобалась вона і те, що вона робить. І коли викривається те, що викривається - виходить, що вона зачепила собою та своєю творчістю глибокого не 3 різних людей, а _одну_. Така мотивація її образ і поведінки. Тобто оце відчуття зближення з людьми, те, що тобі вдалося справити враження, зацікавити _незнайомців_, а вони не незнайомці)))0
Але я згодна, що це може бути важко розгледіти, і тут дійсно можна і треба попрацювати з текстом, щоб це краще донести.
Про фінал до речі, я насправді не поділяла їх буквально на негативні/нейтральні/позитивні, якщо цікаво то є посилання на роз'яснення в темі з грою про моє ставлення та ідею. Хоча той, про який ви говорите, для мене теж є найкомфортнішим)
Ще раз дякую за увагу до гри та відгук!)
Так, стосовно амбіційності розумію, що ви кажете. Справді, було б дуже боляче зрозуміти, після визнання твоєї роботи, що воно було лише ілюзією. Думаю, якщо підкреслити та акцентувати це в сюжеті ще більше, тоді все стане на свої місця. Бажаю вам удачі і обов'язково зіграю ще раз, якщо буде наступний апдейт гри)
І також дякую за посилання! Цікаво почитати про інші фінали.