Muito interessante a maneira que o combate foi implementado, uma combinação de risco e recompensa. Os feedbacks e o feel geral do jogo é muito interessante, porém a quantidade massiva de ataques do boss torna ele um alvo fácil após ativar o escudo. Seria interessante caso o boss tivesse alguns frames de invisibilidade ou caso o escudo não pudesse refletir todos os ataques do boss, e assim apenas alguns específicos.