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感谢反馈!bug应该是因为新版本我在存档文件的结构上做了点调整,不过忘了它会与老版本共享存档, 谢谢提醒,改过来了。

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对了,另外,我试了一下“只养一只猫”的策略,优先加速度,结果这只猫跑到场外回不来了XD()


打开CatsData看,xx 与yy数值都超大了 XD


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哈~ 竟然吃到了40的速度。。。对对,这样的话它跑一步就跨过边缘只有16像素的block了,多谢排错,我再去限制一下所有猫咪的成长数值

除了速度以外,还有“力量”,也就是影响撞走球的速度吧_(:3JZ)_

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嗯嗯,对的,这些属性我都会约束一下。一些数据增长算法也过于单纯了,我好好改一下,争取过一阵子能出个正式版