解压休闲的治愈向养猫游戏,整体的流程体验下来有一种在经营猫猫农场的感受,从一开始的戳戳到后面的挂机收菜(TNT,你做得好啊!),UI交互做得量少而精。戳小球的时候感觉会有点像在打台球,所以会下意识地把小球往小球堆里打,要是小球之间能碰撞消除就好了。不过喵斯这样的处理一定有他关于节奏的考量吧_(X3 / )=
总而言之玩起来整体体验挺舒缓的,赞!( > v <)
(PS:玩的时候一定记得戴耳机,戴和不戴是两个游戏)
感谢游玩!咱们想到一块去了。一开始的设定泡泡是可以互相碰撞的,不过后来在测试时发现泡泡和猫咪多了后导致过多的碰撞计算,优化起来有点困难,而且过于密集的泡泡撞击声也让本来“治愈”的音效变成了减分项,加上时间紧张,所以最后还是删除了这个逻辑。