Згодна з коментарем нижче, що у вас справді недооціненна гра. Такий розмах, та масштаб - я вклоняюся вам! Дуже круто.
Ви стільки вклали. Те, що мене вразило і зачепило: три приємні головні персонажі, кожен по-своєму; стилізоване меню, налаштування, кінцівки, наявність інтерективної карти (я думала зійду з розуму бути батьком, але це в хорошому сенсі до вашой роботи), анімації Ай-сама крутезні, і та, яка на початку руту дівчинки, рухи камери, цікава ідея з рухливими зображеннями. От від всього цього одне слово - ЗАХВАТ! Просто неймовірно потужний! Для терміну джему вами зроблена НАДзвичайно глобальна робота!! Не знаю як описати, наскільки круто.
Музика, до речі - теж приємна і усюди була доречною. Єдине іноді по гучності відрізнялася, та я й сама таким грішила, на жаль. Часу обмаль, щоб все відшліфувати.
Тепер, дивіться, одразу зазначу, що на мою схвальну оцінку це ніяк не повпливало, бо я чітко тримаю в голові обмеженність у часі щодо розробки, та не можу не зазначити на недоліки. І перше - розрізненність стилів. Меню класне, пророблена дужек велика робота, але дуже падають в очі різниця в шрифтах, кнопках. Ви дотрималися єдиної стилізації з ромбовидними кнопками: вибір за кого граємо, налаштунки до діалогової панелі, мапа. Тут все супер. Але з шрифтами все не так добре: їх надто багато на гру. Хоча я згодна що елегантний курсив дуже приємно виглядає, треба було тоді використовувати і в налаштуваннях для збереження і назад (ну і типу того, не буду всі кнопки називати). Але в налаштуваннях в принципі ніби свій окремий від усієї вн стиль - він мені краще б до якоїсь історії про лицірство та середньовіччя підійшов. Верстка там де музика і про авторів теж трошки поїхала - ще раз наголошую, що не критикую навмисно, просто ваша робота настільки високого рівня, що не можна не звернути увагу на деталі, вибачте. Хоча я впевнена,що про деякі недоліки ви знаєте самі і я добре усвідомлюю за нестачу часу і без обмеженб впевнена у вас би було все відточено)
Друге: якось недоречно спрайти Амі та ВІто виглядали на вулиці без зимового одягу. Дрібничка, але хоча б шарф та шапки вже покращили сприйняття.
І третє момент з мапою: думаю десь було б не зайве додати як з нею грати. Щось типу гайду де слідкувати за грошима в наявності, що означає кількість походів до магазину і всяке таке. Бо я спочатку пограла за дівчинку (гарний фінал), потім за батька (це до речі виявилось важче емоційно, і лайк вам, що і вньому ви розкрили тему джему) та все одно прогоріла там на виборах, бо було тупила на карті. І те, що елемент комусь занудний - не зважайте, мені навпаки дуже сподобався цей задум, бо таким чином ви гарно передали як йому важко щодня (поки грала за Амі - це відчувалось не так, бо лише слова) і наскільки непростий баланс між тим, щоб не піти в мінус, купити поїсти та побути з донькою. І що це _виснажує_. ще там одна одруківка: він каже, що заробляє гривні, а на мапі долари)
Про ескапізм хочу окремо. Ви дуже гарно це зробили. Бо в дівчинки все в очі кидається з Ай-самою, а в батька більш глибше і трагедія з дружиною кидає на це свою тіні і тому не виглядає драмою заради драми.
Хоча в сюжеті є певні проколи, як у батька, де він наче і втрачає роботу, а наче і має якусь. І навіть обіцяє підключити зв'язки начальника (якого, звіжки? нового? з чого б це?), коротше оце якось натягнуто. Але в цілому проста зрозуміла історія, яка розказана цікавим чином.
Дякую вам за гру, бажаю успіхів в подальшому, сподіваюсь до вас ще дійдуть інші гравці з коментарями, бо ви Д У Ж Е варті уваги! Моя вам пошана за те, що ви встигли зробити за два тижні - це дивовижно просто, ви круті!)