当时设计最后一关时时间紧迫,想着是关卡能过就行了,大概最后一关以及WBW碰撞体轮廓有些设计得不太好吧 XD 抱歉了(WBW圆球下方有倒三角碰撞体支撑)
加一个滞空跳跃感觉手感会好很多,现在平台消失的瞬间不能立刻起跳还挺影响手感的;另外加个随平台移动可能好一点