我去!!72h内完成如此高质量的美术和关卡设计的确是有够厉害了,要素也足够丰富,关键还保证了运行的流畅度。冰冷的工业化场景加上超远的镜头处理,让主角显得格外渺小无助,特别是那段漫长的楼梯,有点《Inside》的感觉。看起来在目前这个基础上再拓展完善,完全可以成为商业级的作品了。
非常感谢如此细心的回复,如果可以的话,后续有拓展还可以过来玩^ ^