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- Gostei muito da arte, deu pra ver você colocou um carinho em cada detalhe e animação e faz aparecer até um pouco um desenho feito a mão, o que dá um estilo diferente pro seu jogo.

- Gostei do tutorial, fácil de entender e faz o jogador testar as mecânicas na prática, é legal ficar evitando texto quando for fazer um tutorial e fazer o jogador usar elas em diferentes situações, assim ele não esquece da existência delas.

- Achei a gravidade muito lenta, não sei se foi intencional por o player estar flutuando, mas pra um jogo no qual a gente tem que desviar de coisas e inimigos é importante a gente ter o máximo de controle possível no bonequinho.

- Você mandou bem demais nessa bossfight, você fez muito bem todos os pilares que eu considero pra uma boa boss fight:

1. Música: Simplesmente muito foda a música que tu usou, dá tudo que uma boa luta precisa, algo frenético e que dá uma adrenalina a mais.

2. Arena: Gostei bastante da arena e os diferentes pontos que você pode ficar além das diferentes posições que as plataformas ficam.

3. Design: Muito foda o design do boss, todo esse conceito de ser um boss cheio de olhos e as mudanças que vão acontecendo nele com o passar da luta, influenciando na progressão de dificuldade.

4. Gameplay: O que eu mais amo em uma luta é algo frenético, apesar de eu ter achado o jogo bem fácil, a música e um monte de obstáculos na tela ajudaram bastante a ter um pouco desse sentimento.

- Sobre o game feel, achei que seria legal ter abusado um pouco mais de partículas e de mudanças de visual tanto no boss quanto no player mas principalmente no boss, como ele não tem barra nenhuma de vida é importante que tenha um feedback visual pra que pareça que ele está tomando dano e sentindo tudo aquilo, por que as vezes parece que estou atirando em uma pedra cheia de olhos.

- Seria muito foda se a vida do boss fosse os olhos deles, e cada olho que você estourava fosse um pouco da vida dele, ai tu poderia colocar um efeitinho do olho explodindo cada vez que ele é destruído, ficaria muito gostoso de enfrentar ele.

- Gostei da variedade de ataques, e principalmente daquele ataque que ele estica vários olhos em direções diferentes, achei que a animação ficou muito foda.

- Percebi algumas inconsistências de pixels pela arte está com uma resolução mais baixa, alguns pixels pareciam estar maiores que os outros, principalmente em textos e sprites do tutorial, é legal quando tu for fazer tuas artes fazê-las tudo lado a lado, assim tu pode comparar o tamanho delas e ficar algo mais harmonioso.