INTRODUÇÃO:
Abri a página do seu jogo no itchi.io para dar uma olhada, e logo vi que tem a maior galera envolvida com este game. Há umas cinco pessoas na sua equipe? Um monte de programadores, um artista e um músico. Achei interessante.
PONTOS POSITIVOS:
- Gráficos LINDOS. O worldmap isométrico ficou muito legal e impressionou! A tela de título também ficou bacana, apesar de faltar uma opção para o jogador poder ver os créditos. O sistema de iluminação do mapa mundi também ficou legal. Toda a apresentação do game ficou muito bem feitinha.
- Jogo bastante completo. O worldmap é grande, parece que tem vários bosses. Eu digo "parece" pois eu não consegui ver tudo o que este jogo tem a oferecer, devido a alguns motivos que vou citar logo adiante:
PONTOS NEGATIVOS:
- Jogabilidade bastante incosistente. Não há uma resposta eficiente do comando do jogador e da resposta do player, o que faz com que, para mim, o gamefeel fique extremamente prejudicado. O pulo do jogador ficou bizarro... muitas vezes ele não funciona, e mesmo quando o jogador salta, o pulo é tão baixo que não dá para escapar da mão do boss. Será que existe alguma coisa que eu não percebi no jogo? Porque, na real, me parece que é completamente impossível de se esquivar do ataque da mão do boss, e isso me impediu de progredir em seu jogo e de analisá-lo corretamente. Se eu estiver fazendo alguma coisa errada, me fale como eu devo jogar o seu jogo, pois o jogo não explica direito, devido a um game design um pouco deficiente.
CONSIDERAÇÕES FINAIS:
Eu queria poder elogiar MUITO o seu jogo, pois ele me parece uma superprodução. Porém, eu não consigo, pois não pude passar do primeiro boss, e não vi quase nada do que você disponibilizou. Eu não sou um jogador casual... como eu disse em vários outros comentários que eu fiz nesta Jam, sou um jogador hardcore, que adora um bom desafio... se eu não consegui zerar algum game desta Jam, eu estou colocando a culpa no balanceamento do jogo. Meu conselho é que você sempre passe o seu jogo para que várias pessoas testarem, para que você possa verificar se os fatores de game design estão satisfatório (que, na minha opinião, foram o maior ponto fraco deste jogo). Se você me explicar como matar o primeiro chefe, eu jogarei novamente o seu game, e farei um EDIT neste comentário, para comentar sobre o restante do jogo.
Boa sorte aí na Jam!!