Дякую велике, я дуже рада що вам сподобалося!
В захист ескапізму процитую мій інший коментар:
Щодо "ескапізму" гри скажу що основною задумкою була втеча від монотонного, повного проблем життя головного героя, що і постаралася розкрити у пролозі, діалогах та деяких кінцівках :) Все ж, спроба втекти до Раю від сірого, набридлого життя - то ж теж ескапізм?