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- Cara gostei bastante da ideia de você ser um boss mas tem uns pontos que eu queria citar que atrapalharam um pouco, a primeira delas é a hurtbox do jogador, eu acho que a hurtbox está pequena demais para o que aparente ser a área de ataque, muita das vezes a animação passava por cima dos inimigos porém não dava dano, além de ele não conseguir bater em algumas direções na animação mesmo quando a hurtbox é criada nela, ai parecia que o vento estava batendo nos inimigos.

- Não achei que o mouse foi uma boa escolha como controle pra esse jogo, principalmente por você estar usando um asset que está limitado nas direções que ele pode bater, eu só recomendo usar mouse quando os ataques do jogador tem o ângulo livre ou ele vai interagir com a posição do mouse.

- Gostei bastante do game feel, acho que as animações de morte dos inimigos deixou o jogo gostoso de jogar, porém senti falta de mais impacto no ataque, acredito que só um screenshake já melhoraria muito.

- Quando o inimigo entrar no estado de morrendo coloca pra desativar a hitbox dele e exagera um pouco mais na morte dele, por que se você continuar batendo nele ele não vai cair nunca e vai ficar resetando a animação toda hora, fazendo com que as vezes dê a impressão que ele é imortal.

- Sobre a dificuldade: Não sei se tem um limite de onda, mas depois da onda 5 fica bem complicado, e acredito que o mais afetou a dificuldade desse jogo foi o fato de o player parar quando ataca, quando chega uns inimigos mais rápidos fica muito difícil não tomar dano pra eles.

- Achei um pouco estranho o ataque ter toda aquela animação, efeitos e range e só pegar em um inimigo mesmo eles estando juntos, seria legal que fosse em área até pro jogador conseguir chegar mais longe.