Diversão:
O jogo tem um grande potencial, mas acho que algumas decisões de game design foram feitas de forma a prejudicar excessivamente o jogador. O inimigo é extremamente rápido e a antecipação de seus ataques, apesar de existente, é bem curta, fazendo com que o jogador precise de reflexos muito ágeis para conseguir dar conta. Além de que a mecânica principal para lidar com os ataques do inimigo, o desacelerar do tempo e o dash, é pouco trabalhada antes de chegar na luta em si, fazendo com que o jogador não tenha tempo e nem oportunidade de dominar a habilidade antes da luta. Acredito que o jogo poderia ter aumentado muito a sua diversão caso o jogador tivesse uma progressão que o ensinasse a dominar as habilidades antes do grande desafio do chefe.
Tema:
Simples e direto, se trata de uma boss fight muito bem feita.
Apresentação:
Simplesmente excelente, a melhor apresentação de longe dessa jam e bate de frente com muitos jogos líderes de mercado. Os sons foram usados de forma majestosa, as artes são muito bem feitas e casam muito bem com todo o resto. E os efeitos visuais e animações obtiveram resultados excelentes.