Gostei do estilo das artes, e dessa animação de ataque do player.
Mas o player tem um pulo tão alto que as vezes eu não consigo saber onde eu vou cair, e caio pra fora das plataformas ou morro, talvez se a camera demorasse pra acompanhar a altura do player seria melhor pra ver essas plataformas.
Muito criativa essa ideia do boss, seria legal ele ter mais ataques também.