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Pudim

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No começo eu estava bem confuso, mas conforme fui jogando eu entendi como funcionava, e aí foi muito divertido jogar!

As artes são bem legais, gostei também da música de cassino de fundo.

Mas o jogo parou do nada, eu não conseguia fazer nada, eu reabri e fui de novo, e mais uma vez ele congelou, infelizmente. 

Mas teve uma ideia muito criativa, ficou muito divertido. Parabéns pelo jogo, gostei bastante!

O jogo ficou incrível! As artes tão muito boas, o gamefeel está muito bem feito e é muito divertido.

Acho legal que o sistema de ataque é muito criativo, você tem que cuidar quando pode atacar, por que o ataque é também a sua vida. Ficou muito bom!

Os boss são todos muito legais, no começo é difícil e morri muitas vezes, mas com o tempo fui aprendendo os padrões de ataque deles. Gostei bastante também da loja, deu bastante variedade pro jogo.

Acho que não tenho nenhum ponto negativo sobre o jogo. Ficou muito legal, parabéns pelo jogo!

Muito divertido, tem uma história bem engraçada kkk, também gostei bastante das artes.

É bem legal sair socando os inimigos e explodindo as coisas, o gamefeel está muito bom. Os bebedouros e o ataque especial ajudaram bastante na briga com o boss.

Acho que o único ponto negativo é que não dava pra saber por que o boss não levava dano nos primeiros momentos da batalha, seria legal um indicativo disso.

Parabéns pelo jogo, ficou incrível!

Gostei das artes do jogo, mesmo sendo simples estão bonitas. As cores da paleta combinaram muito bem.

Achei que faltou um pouco de espaço pra desviar dos tiros, o boss não dá tanta chance pro player desviar,  talvez se deixasse um pouco mais lento a velocidade dos projeteis seria melhor.

Quando ele joga aqueles tiros que fazem um circulo o audio fica muito alto, acho que por que cada um dos tiros toca o som.

O jogo é legal, mas acaba muito rápido.

Achei a hitbox do boss um pouco injusta, levei um dano sem encostar nele. As vezes é legal você diminuir um pouco a hitbox dos inimigos pra facilitar um pouco pro player. Também acho que ficou um pouquinho exagerado o knockback que o boss dá no player.

Mas o boss também tem pouca vida, com poucos ataques eu consegui derrotar ele.

Como o jogo parece ter uma room grande, gostei disso de travar a câmera no boss, realmente ajuda pra não ficar perdido no mapa.

Seria legal colocar alguns sons e músicas no jogo, uma música de batalha contra um boss ficaria legal aqui.

A arte do jogo ficou incrível! As animações do boss estão muito boas, principalmente aquelas expressões que ele faz quando mata.

É só um detalhe, mas achei estranho usar o mouse no menu, por que o jogo todo é jogado no teclado.

Acho que como o boss tem bastante vida ele poderia ter mais ataques, fica repetitivo depois de um tempo brigando com ele.

Mas o jogo ficou ótimo, parabéns pelo jogo!

É bem divertido, tem um gamefeel bom e gostei das artes, mesmo sendo simples, lembram jogos antigos.

Não achei tão útil assim o dash, o delay pra usar ele é bem grande.

As músicas ficaram muito boas, também gostei do design dos bosses.

Mas entre os bosses eu colocaria algo pra o player recuperar a vida, ou um checkpoint pra ir direto pro boss que eu morri.

As artes estão incríveis! Adorei o design do boss e os padrões de ataque dele. Os efeitos sonoros e a música também estão muito bons.

Só é meio desbalanceado, o boss joga vários ataques ao mesmo tempo, não dá tanto tempo de desviar de todos eles. 

Também não achei necessário o sistema de reload, era melhor se fosse automático, sem ter que clicar pra recarregar.

Achei os gráficos incríveis! Ficou muito bom a parte da apresentação.

Muito criativo essa ideia do boss surgir do menu, a batalha contra ele ficou criativa, gostei dos ataques que ele tem também. 

Acho que tem mais de uma boss battle nesse jogo pelo que vi nas screenshots, mas infelizmente não consegui passar do primeiro boss, os meus tiros demoram pra vir, e quando eles vem a maioria das vezes eu erro, porque é difícil acertar ele. Seria legal diminuir um pouco a vida dele pra ficar mais balanceado, já que o jogador tem pouca chance pra dar dano nele.

O jogo tem uma arte simples mas e bonita, lembra jogos antigos, só que faltou uns efeitos sonoros e música de fundo.

O primeiro boss tem uma grande quantidade de vida, mas poderia ter mais variações de ataques, por que tá bem fácil matar ele, o segundo boss só deu tempo dele dar um ataque em mim e eu já derrotei ele também.

É legal além dos sons colocar mais efeitos pra melhorar o game feel, por exemplo um screenshake quando atira ou leva dano, e o boss piscar quando você acerta um tiro nele, isso ajuda pra o jogador ver que tá realmente dando dano no inimigo que ele tá atirando

Gostei bastante do jogo, teve uma ideia muito criativa com esse tema!

A ideia dos minigames foi muito boa, só que acho que o terceiro minigame não tem como passar, tava com um bug quando eu tentava ir pra cima.

Também gostei bastante do sistema de stress, o único problema nele é que com um nível já fica complicado o segundo minigame.

Não entendi nada do jogo kkkkk, também não sei se tem uma boss fight, tem que chegar longe pro boss aparecer?

É bem legal que você fez algo diferente e engraçado, o único problema é que as vezes não dá pra entender o que tá acontecendo, tipo os efeitos sonoros aleatórios do sonic e do mario.

A tela de game over foi bem criativa, ficou bem legal essa parte. Também seria bom poder recuperar os ataques uma hora, por que não dá pra ir muito longe sem eles.

Fiquei um pouco confuso com o que tem que fazer no jogo, seria legal uma explicação de como faz pra ir pro primeiro boss, demorei pra entender que tinha que ligar o portal com a bolinha azul.

E no primeiro boss não entendi como passa, os inimigos não estavam levando dano.  

Também no tutorial é legal colocar em partes, como é um tutorial com muitas informações, pode ficar muita coisa pro jogador decorar e acabar esquecendo algumas. 

O jogo está incrível! Ficou muito divertido todas as cutscenes e a historinha.

Todas as batalhas estão muito boas, tem seus ataques únicos e é muito legal que os ataques seguem a temática do boss, tipo o gato alien jogar as vacas em você. As músicas das batalhas também estão muito boas, seguem a temática dos bosses também.

Acho que o único ponto negativo é a câmera, que depois de um tempo jogando pode causar enjoo. Talvez uma opção pra desativar ela seria legal.

Achei divertido, as boss battles estão desafiadoras, as músicas combinaram bastante também.

Só que não entendi isso da bolinha azul, eu consigo atacar mesmo quando não tem ela.

A luta com o javali está bem desafiadora e legal. Eu gostei também de como os ataques do morcego vão ficando mais difíceis de desviar e mudam de cor, mas eu acho que seria legal o morcego ficar um tempo no chão pra atacar ele quando ele cai, tipo o javali.

O jogo ficou incrível! Todas as batalhas ficaram muito boas, os bosses tem bastante variedades de ataques e o gamefeel está ótimo, muito divertido de jogar.

Acho que a única coisa que me incomodou foi que o jogo congela por um tempo quando o boss passa pra segunda fase.

Achei bem criativo ter como escolher entre as duas armas, o design do boss também tá bem legal! Uma pena que não tem em quem usar a shotgun no final.

Seria mais legal dar mais variedade pro boss colocando outros ataques pra ele, e acho que a música poderia ser um pouco mais de batalha contra um boss, ela está muito calma pra uma boss fight. 

Também é legal dar um melhor gamefeel pro jogo colocando mais efeitos, tipo uma piscada no boss quando ele leva um dano, um screenshake, etc.

Não atrapalha em nada na gameplay, mas achei um bug que dá pra atirar no boss e matar ele mesmo estando morto.

O jogo é bem divertido, a ideia é muito criativa, gostei bastante das artes e das músicas.

No começo fiquei meio confuso de como abria o baú, demorei um pouquinho pra entender que tinha que pegar a  armadura.

Seria legal colocar mais efeitos pra melhorar o gamefeel, tipo quando você atacar o inimigo piscar em branco, e um screenshake.

Gostei do boss, os  ataques dele que rebatem na parede estão bem legais, mas achei o das bolas que tem que desviar muito grandes, fica realmente difícil desviar deles.

O jogo está incrível! Muito divertido, tem artes muito bonitas e as músicas foram muito bem escolhidas, também adorei os diálogos, são engraçados e gostei do tutorial, ele vai ensinando as mecânicas aos poucos e você já vai treinando os botões que aprendeu.

Achei um pouco demorado a introdução, ela está muito boa, mas poderia ter um tempo menor pra ela começar, ou um botão pra pular pro menu direto.

O gamefeel do jogo está incrível! Ficou muito bom mesmo atacar os inimigos. 

Parabéns pelo jogo, ficou muito bom!

O jogo está muito divertido! As artes estão lindas, combinaram muito.

É muito criativo isso de você dar dano no boss jogando as próprias plataformas nele, ficou muito legal!

Gostei muito de como a dificuldade vai aumentando com o tempo, uma hora fica bem desafiador passar, ficou muito bom. A loja de power ups também é muito boa,  acho que o unico problema dela é que vem muitos itens repetidos na mesma vez.

Sei que é só um detalhe, mas seria legal o menu funcionar pelo teclado, já que o jogo todo é no teclado.

Achei bem criativo isso do personagem se transformar em cada boss battle, deu mais variedade pro jogo, só que achei que o tutorial deu botões demais pra decorar antes de começar o jogo por causa disso, é legal quando os tutoriais vão ensinando aos poucos.

As boss battles são desafiadoras e os bosses tem uma variedade legal de ataques, achei elas divertidas.

Também seria legal adicionar um screenshake e efeitos de dano, tipo uma piscadinha no boss quando ele leva dano.

Gostei muito das artes, tá tudo bem bonito, o gamefeel está bem legal também.

Achei que poderia ser um pouco mais desafiador derrotar os bosses, os dois power ups de tiro ficaram um pouco desbalanceados e deixaram o jogo fácil.

Também acho que seria legal adicionar um tutorial pra ensinar os controles.

A arte ficou incrivel, os efeitos também ficaram muito bons.

O jogo é divertido e o boss é criativo e tem ataques legais, mas achei que tem que chegar muito perto do boss pra atacar ele, poderia dar pra atacar um pouco mais distante.

Ficou muito divertido! Gostei das artes, são simples e bonitas.

O começo do jogo parecia bem difícil, por que o jogador é muito lento e os tiros são pequenos, mas depois que começa a pegar os power ups melhora, e fica bem forte no fim do jogo.

As músicas ficaram incríveis, combinaram muito com o jogo.

Só achei que o boss poderia ser mais desafiador, eu ficava dentro dele e não levei nenhum dano, matei bem rápido.

Achei bem bonitinho o jogo, só que faltou um tutorial no começo, por que iniciei o jogo e ate descobrir os controles eu morria pros inimigos.

Sei que é só um detalhe, mas acho que como o tiro não segue a direção do mouse e todo o resto do jogo é no teclado, seria melhor colocar um botão no teclado pra atirar.

Não entendi tão bem como mata o boss, parece que ele não tava levando dano pros meus tiros, tem algum jeito específico pra matar ele?

Mas está divertido, e gostei dos gráficos minimalistas, tão bem legais!

Gostei do estilo das artes, e dessa animação de ataque do player.

Mas o player tem um pulo tão alto que as vezes eu não consigo saber onde eu vou cair, e caio pra fora das plataformas ou morro, talvez se a camera demorasse pra acompanhar a altura do player seria melhor pra ver essas plataformas.

Muito criativa essa ideia do boss, seria legal ele ter mais ataques também.

Muito divertido, o jogo é muito fluido e tem um gamefeel muito bom, as artes e as músicas tão incríveis. O tutorial é muito bom porque você vai usando as teclas enquanto ele te ensina, eu gosto de tutoriais desse tipo.

Gostei dos ataques do chefe, muito legal aquele que ele joga o bichinho no player. mas não consegui passar desse boss, é muito difícil kkkkk. Acho que esse é o único problema, o jogo te coloca no tutorial e logo depois o boss que é muito difícil.

É simples e divertido, gostei das artes e do design do boss. Também achei legal as mecânicas dos power up, deu mais variedade pro jogo.

Só acho que confundiu um pouco no tutorial dizer que eu tenho que usar " H " pra jogar a bolinha, mas na verdade era espaço.

Achei que as artes combinaram muito bem, mas achei o player um escorregadio demais, talvez se diminuísse um pouco esse efeito seria mais legal.

Mas eu não consegui vencer o chefe, não sei que momento eu tenho que ataca-lo porque ele sempre está atirando, e como tem que chegar muito perto pra dar um hit eu acabo levando dano.

Muito legal, achei bem divertido os bosses estilo cuphead.

Acho que faltou um pouco melhorar o gamefeel, por exemplo seria legal quando eu dou dano no boss ele dar uma piscada rapida pra indicar que tou dando dano nele, também seria bom a mesma coisa no player, quando eu levo dano o player pisca por um tempo.

Achei um pouco difícil de ler quantas vidas você tem, é melhor por corações ou barras de vida do que em texto mesmo.

Mas está bem legal! Parabéns pelo jogo

Gostei das artes e das músicas, mas tem alguns bugs que atrapalharam a gameplay.

Na primeira fase quando eu morro o jogo congela e reiniciei pra poder voltar, também quando eu morro pro boss o jogo crasha porque não existe um objeto player.

Mas foi uma ideia muito criativa, e as adorei os cenários, eles estão lindos. É divertido, parabéns pelo jogo!

As artes estão lindas, as música combina muito bem, também achei muito criativo ao invés de bater no boss você coletar cristais que dão dano nele.

Não sei o que aconteceu, mas o jogo crashou no menu,tive que fechar com ALT F4.

Acho que invés de voltar pro menu quando você morre devia reiniciar direto na fase, ter que ver o tutorial toda vez é um pouco cansativo. 

 Mas ficou divertido, gostei das duas mecânicas de controlar o tempo, principalmente a de voltar no tempo que eu usei bastante.

O jogo está incrível, as artes estão muito lindas, e o gamefeel é maravilhoso. Tem muitos detalhes e efeitos, ficou muito bom.

Foi recomendando jogar no controle, mas tive que ir no teclado porque não tenho, infelizmente.

Foi muito bom todos os ataques do boss, tem uma variedade grande de ataques, é legal ir aprendendo a desviar de cada um com o tempo, na primeira vez aquele ataque que ocupa a tela inteira parece impossível, mas é legal quando descobre que tem que usar o dash pra passar por ele.

Acho que a única coisa que não gostei foi a distância que tem que ficar do boss pra acertar ele, tem que chegar tão perto que a maioria das vezes eu levava dano tentando bater nele.

As artes estão bem bonitas, adorei o menu e a tela inicial, ficou bem legal.

Acho que faltou um tutorial, eu não tinha percebido que dava pra atacar e dar dash até chegar no boss, daí que eu fui ver que J atacava.

No dash acho que faltou um jeito de ver quando que eu posso dar o dash de volta, porque não tem como saber quanto falta pro meu dash carregar.

Gostei muito do design do boss e dos ataques dele, mas as vezes eu morro hitkill pra ele, ou ele tira várias vidas ao mesmo tempo com um único ataque.

Adorei os gráficos, tá tudo muito bonito, aquele mapa de seleção de fases está incrivel, ficou bem legal. As música também ficaram muito boas!

Só que infelizmente não consegui jogar, o meu pulo não tem altura suficiente pra desviar dos ataques do boss, algumas vezes eu consegui dar um pulo duplo, mas as vezes não funcionava. A hitbox dos ataques dele também estão bem grandes, é legal facilitar pro player deixando elas um pouco menores do que deveriam.

Mas eu gostei do jogo, o gamefeel está muito bom, e as artes estão lindas, uma pena que não descobri como passa do primeiro boss.

Adorei as artes inspiradas  em jogos antigos, ficou muito bom, as sprites tão todas muito lindas! A música também combinou muito com a batalha. Também adorei a cutscene.

Está muito divertido, o design do boss também ficou muito bom, acho que o unico ponto negativo sobre o boss é que achei os ataques um pouco repetitivos, seria legal ter mais variedades pra ele.

Gostei dos gráficos minimalistas, eles combinaram bastante, ficou bem bonito. A música também ficou muito boa, levei um susto quando o boss chegou porque eu estava aumentando o som pensando que estava baixo kkkkk

Achei criativa essa mecânica de pegar as bolinhas pra atacar o boss, ficou bem desafiador ter que fazer os pulos pra pegar esses tiros, muito legal.

Acho que o maior problema é o pulo, que o personagem teleporta invés de pular, dificultou o parkour nas plataformas.

Achei bem criativo a ideia de o jogador ser o boss, adorei o design dele.

Eu usei a magia de fogo o jogo inteiro, eu tentei usar as outras, mas elas eram bem piores, e o ataque corpo a corpo é muito arriscado então também não tem motivo pra usar ele.

Eu gostei da loja e da variação de itens que o jogo tem, mas seria legal mais variação de inimigos também.

Gostei dos gráficos minimalistas, achei bem legal o design do boss e as variações de ataques que ele tem.

No começo eu estava bem confuso, tentei todos os botões pra atacar e nenhum ia, depois vi que tinha os controles na pagina do jogo.

Gostei da ideia de fazer as poções, ficou muito bom essa mecânica, é só um detalhe, mas achei estranho a poção de vida ser verde e a de veneno vermelha, geralmente é ao contrário nos jogos.

Só não consegui zerar porque eu estava muito longe e morri, daí o jogo voltou pro começo, poderia ter um checkpoint pra não ter que refazer tudo.

A ideia é criativa e eu gostei das artes. Mas como não foi explicado os controles e nem como funcionava o jogo fiquei bem confuso, eu tentava desviar das bolas de fogo invés de pegar elas.

Acho que só faltou um tutorial e um menu pro jogo não começar direto, tirando isso é divertido e tem artes bonitas.