Achei desnecessário voltar do zero quando morre, acaba desanimando, porque os inimigos tem bastante vida.
Seria bom você ter mostrado o pulo duplo no inicio do jogo, eu só descobri depois de enfrentar o gigantão... eu tava passando por dentro dele pra "esquivar" kkkkk
Achei interessante você usar profundidade diferente nos tiles, mas teria que dar uma diferenciada na cor/iluminação, isso acabou não ficando visível, apenas quando o player passa por trás, e também seria bom trocar a cor das pedras ou colocar outline ou os dois.
Um feedback de dano no player e no inimigo também seria bom, colocar um squish, mudar a cor e um screenshake deixaria tudo mais supimposo. E também senti falta de um sonzinho.
Parabéns pelo jogo! 👌