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Achei o balanceamento do jogo um pouco punitivo demais pro jogador. Demorei bastante pra passar da primeira luta pq o boss demorava trocar de modo, e o tempo q ele ficava vunerável é bem curtinho. Confesso q só consegui passar por causa do debug do enter q faz ela perder metade da vida

O segundo boss foi tao difícil quanto kkkkkkk, fiquei impressionado por ter colocado um script de predict pra atirar na posisao onde o player vai estar, em vez de atirar na posicao atual dele. Esse tipo de ataque me pegou desprevenido. No entanto, nao consegui passar do segundo boss, simplesmente pq nao encontrei janela pra acertar ele. Todos os ataques foram a longa distancia, e o terceiro onde ele atira as 3 flechas juntas é complicadinho pra desviar. A luta se torna basicamente correr pela arena 

Senti falta de um feedback visual no jogo, um pouco de screenshake, uns efeitos de flash pra mostrar que acertou o boss ou mostrar q levou dano, umas particulas de fogo ou de fumaca, e um feedback sonoro pra algumas situacoes. Acho q aumentaria bastante a imersao do jogo

A música me causou uma leve sensação de desespero quando eu abri o jogo kkkkk, do nada eu apareco preso numa sala sem instrução nenhuma com uma mulher gigante vindo na minha direcao, nao fazia ideia do q fazer. Um tutorial dos controles ou do q fazer antes do jogo iniciar seria uma adicao boa viu. Um texto ou sprite no próprio menu do jogo já resolveria isso

Parabéns pelo jogo e boa sorte na jam!

obrigado! eu queria ter feito tudo oq vc falou e até um pouco mais, mas foquei d+ no segundo boss, principalmente fazendo o script dele mirar aonde o player vai estar... acabei ñ tendo tempo para fazer tudo oq eu queria