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Não entendi a interpretação do tema no jogo, contudo a gameplay não está bacana, o jogador parece bastante "leve" o que leva a ocasiões aonde você precisa calcular precisamente cada pulo, o que é mais frustrante do que divertido, aumentando a gravidade e o impacto de cada pulo poderia resolver esse problema.

Outro fator interessante seria diminuir a hitbox do jogador, assim tornando mais perdoável cada erro de salto do jogador e consequentemente fazendo o jogo ser mais divertido.