Primeiramente meus parabéns pelo o projeto nessa game jam ^^
Simbora para o que achei durante a jogatina!
Visual
Achei o visual do seu jogo muito lindo. Realmente não tenho nada do que falar sobre isso.
Gameplay
O gameplay é simples e se encaixa perfeitamente na proposta da jam. Mais acho que você poderia ter trabalhado melhor a batalha contra o boos. Geralmente em batalhas esperamos algo um pouco mais frenético e houve momentos que eu saía da visão do Boos, e nada acontecia. Pensando melhor eu até entendo que a caveira estava enterrada.
Uma sugestão:
Você poderia travar a câmera naquela determinada posição como vemos no jogo megaman. E a movimentação do player ficaria limitada durante o primeiro estado de ataque do boos. Assim o player sempre ficaria visível aos olhos da caveira.
Quando a caverna for para o segundo estado. Que é o momento que ela salta do buraco. Você poderia liberar o movimento do player e deixar a câmera como se inicia o jogo.
Gamefell
Gamefeel é algo muito importante para passar sensações ao jogador. Acho que você poderia colocar uns efeitos mais intensos de impacto quando a espada acerta o chefe. Os efeitos sonoros estão ótimos antes que eu esqueça de mencionar.
O que senti falta...
Senti falta de um menu inicial, ou até mesmo de um tutorial para ensinar sobre os comandos. Eu não vejo problemas em fazer o jogador tentar descobrir os comandos. Mais acredito que seria muit válido até para a sua apresentação de forma geral do jogo.
Parabéns pelo o projeto ^^