Play boss fight game
Crypt's itch.io pageSource do projeto
https://drive.google.com/drive/folders/1nxCQ4FF7q2nbyj3w4x9KrW1FPdfmAIC4?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Eu achei as artes muito coesas e bonitas. Além disso, a jogabilidade é simples, mas funciona bem. Sobre o boss, gostei muito da movimentação dele (principalmente a parte que ele se levanta da terra) e da animação de morte, que ficou sensacional. O gamefeel é razoável, mas sinto que faltaram alguns sfx no player e uma música durante a batalha. A batalha é legal, mas muito fácil e fica um pouco monótona, já que não há muita variação de ataque. Ademais, seria ótimo adicionar uma tela de menu. Enfim, parabéns pelo jogo!
PONTOS POSITIVOS
- pixel art bonita
- adorei o feedback visual de dano do boss, o jeito q ele vai se desgastando com o tempo
- sistema de iluminação bem legal
PONTOS NEGATIVOS
- fácil demais, ganhei de primeira sem perder nem 10% da vida
- o pulo e a velocidade de praticamente td é meio estranho, parece q o jogo se passa na lua
*dois detalhezinhos bobos mas q contribuem pro jogo como um todo:
-as fireballs aparecem na frente do boss, oq é meio estranho. seria melhor se elas aparecessem atrás dele, daria a impressão de q ele realmente tá soltando elas pela boca
- os sfx delas demoram mt pra tocar
Ficou legal. Gostei das artes e sons! Gostei dos efeitos.
Pixel arte muito bacana! Gostei do efeito de luz e escuridão que você aplicou no game, o gameplay é bem simples. Seria legal adicionar uma tela de titulo, você poderia ter feito o tutorial do game explicando os comandos do jogo na parede da caverna ou em uma placa perto do ponto onde o payer aparece. Pude observar que a hitbox do chefe é meio inconsistente, talvez essa impressão ocorra por causa do período de imortalidade dele quando está atacando. No geral é um game interessante, espero que o dev continue trabalhando nele!
Achei que foi muito legal o boss dropar itens que dá vida durante a luta e só me incomodei um pouco com o pulo antigravidade e faltar algo que mostre mais explicitamente que o boss pode ser atacado ou não.
muito bem feito e e legal, só o som de esqueleto que é meio chato
O jogo está bastante sólido, o combate parece bem justo e o feedback visual do boss é excelente. Apenas senti falta de um indicativo, além dos ataques, de quando você pode ou não atacar o boss, algo simples de fazer seria colocar um texto ou seta indicando que o boss pode ser atacado ou até mesmo utilizar uma sprite levemente diferente para indicar um estado vulnerável.
o jogo tá bem legal, adorei as artes
mas faltou mto um tutorial ou até uma tela de menu inicial, demorei pra encontrar os botões
o Boss ficou mto daora e os efeitos tão bem legais, se tivesse uma música de fundo e uma introdução no jogo ia ficar mto foda
parabéns e boa sorte na jam
-Abri o jogo e não sei oq é pra fazer nao apareceu nada tentei todos os botoes, mas nadA
-Nao consegui jogar o jogo
A boss fight é bem simples e direta ao ponto, os ataque me parece ter bugado as vezes, a arte está legal
A ambientação está muito boa, as sprites do boss também, porém a animação de andar do player está um pouco estranha, os sons estão ótimos, gostei do fogo do boss e o game over está criativo. Acho que seria legal um tutorial e uma tela inicial...
Parabéns ;)
eu abri o arquivo e o jogo já me jogou direto na gameplay, eu senti falta de uma tela de inicio e de um tutorial mesmo que simples, é o segundo jogo da jam que tenho que adivinhar os botões da gameplay isso é um pouco chato, ele tem algumas piadas de humor bem duvidoso quando o jogador perde e quanto a gameplay achei legal que as colisões estão funcionando, gostei do item de cura e dos padrões de ataque do boss, estão bem interessantes pena que o game é muito curto eu achei a arte bem interessante e ele tem potêncial.
enfim parabéns pelo jogo e boa sorte na jam.
INTRODUÇÃO:
Meu antivírus ficou me enchendo o saco e não permitiu que eu baixasse o arquivo executável do seu jogo. Então, para jogá-lo, eu tive que entrar no Drive e baixar os seus assets, para abri-lo dentro do próprio Game Maker.
PONTOS POSITIVOS:
- Gráficos muito maneiros! Eu adorei a sua pixel art, é bastante bem feita e rica. O jogo ficou com um ar sombrio bastante interessante, e o boss ficou parecendo bem assustador. Na hora que ele levantou, fiquei assustado, tipo igual quando a gente vê uma barata no quarto, e de repente ela começa a voar!
- Jogo direto ao ponto. Gostei que aqui a gente já chega andando pela caverna, e já encontra a caveirona e começa a meter a porrada na cara dela. Quem sou eu? Por que tenho que destruir esse bicho? Não importa. O importante é aqui é meter o pau!
PONTOS NEGATIVOS:
- Game feel não muito trabalhada. Achei a jogabilidade desse jogo pouco satisfatória. Sinto que faltou um pouco de feedback para o jogador. Não dá pra adivinhar direito quando o esqueleto vai soltar os ataques, seria interessante colocar uma antecipação para alertar o jogador.
- Falta de música. Para mim, a música é tão importante quanto o gráfico, pois ela transmite sentimento para o jogador. E aqui, a coisa ficou meio vazia... porque havia somente os sons de golpes.
CONSIDERAÇÕES FINAIS:
Joguinho simples e maneiro. Achei bem divertido, mas consegui zerar de primeira, sem muitas dificuldades. Mas isso até que foi bom... porque muitos jogos tentam deixar o chefe muito difícil, e a batalha acaba ficando estressante. Aqui foi tudo muito justo, e gostei do fato de o chefe até dar umas poções para o jogador as vezes. O balanceamento do game ficou muito bom! Parabéns.
Boa sorte na Jam!
O jogo teve uma atencao legal nos detalhes da apresentacao, como as particulas da tocha, brilho da luz, foram as coisas q eu reparei logo de cara e deixaram uma ambientacao sombria no a
Sobre o tema, bom, é uma bossfight, isso nao dá pra negar, tanto q o jogo já comeca direto nela hduashu. Uma introducao curtinha sobre os controles ou como o jogador foi parar lá ia ser bacana
Os SFX estao legais, mas senti falta de uma música de fundo pra deixar a luta mais imersiva, afinal toda bossfight contra um esqueleto gigante lord das trevas precisa de uma música de bossfight à altura! hahahahah
Parabens pelo jogo e boa sorte na jam!
Diversão
Simples gameplay mas objetiva, ter que matar o boss.
A colisão dos ataques são bugadas, as vezes acerta as vezes não.
Apresentação
A arte ficou boa.
Você poderia ter adicionado um textozinho mostrando os botões do jogo.
Tema
A boss fight é bem simples, poderia ter uns ataques a mais
Primeiramente meus parabéns pelo o projeto nessa game jam ^^
Simbora para o que achei durante a jogatina!
Visual
Achei o visual do seu jogo muito lindo. Realmente não tenho nada do que falar sobre isso.
Gameplay
O gameplay é simples e se encaixa perfeitamente na proposta da jam. Mais acho que você poderia ter trabalhado melhor a batalha contra o boos. Geralmente em batalhas esperamos algo um pouco mais frenético e houve momentos que eu saía da visão do Boos, e nada acontecia. Pensando melhor eu até entendo que a caveira estava enterrada.
Uma sugestão:
Você poderia travar a câmera naquela determinada posição como vemos no jogo megaman. E a movimentação do player ficaria limitada durante o primeiro estado de ataque do boos. Assim o player sempre ficaria visível aos olhos da caveira.
Quando a caverna for para o segundo estado. Que é o momento que ela salta do buraco. Você poderia liberar o movimento do player e deixar a câmera como se inicia o jogo.
Gamefell
Gamefeel é algo muito importante para passar sensações ao jogador. Acho que você poderia colocar uns efeitos mais intensos de impacto quando a espada acerta o chefe. Os efeitos sonoros estão ótimos antes que eu esqueça de mencionar.
O que senti falta...
Senti falta de um menu inicial, ou até mesmo de um tutorial para ensinar sobre os comandos. Eu não vejo problemas em fazer o jogador tentar descobrir os comandos. Mais acredito que seria muit válido até para a sua apresentação de forma geral do jogo.
Parabéns pelo o projeto ^^
A arte do seu jogo ta muito bonita.
A jogabilidade ta boa.
Os sfx são legais.
Eu acho que faltou só um menu e também mostrar os comandos para o player.
Parabéns pelo jogo!
As hitbox ficaram bem bugadinhas, e o tapa do caveirão não me atinge, então acabou ficando mais fácil. Achei bem questionável os textos dos finais 🤔
A arte tá bem bonita, as animações muito da hora, só senti falta de uma musiquinha.
Jogo muito interessante de uma boss fight usando melee combat para enfrentar o boss.
Vamos aos critérios de avaliação.
Diversão
O jogo é bem feito, tem uma movimentação boa, controles responsivos e o boss tem padrões de ataque interessantes, além disso, durante a batalha há itens de recuperação que o boss dropa durante a luta, assim não torna o jogo tão punitivo.
Tema
O jogo aderiu bem ao tema, sendo uma boss fight.
Apresentação
Bons gráficos e bons efeitos ajudam a ter uma ótima atmosfera na batalha, uma música de fundo ajudaria mais na imersão do jogo como um todo.
Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.
O jogo está bem bonitu.
Gostei bastante das artes e da animação.
Acho que daria para deixar o jogo mais interessante com o boss tenho mais estados e o player ter ataques diferenciados.
Parabéns pelo game.
Obrigado! Eu pensei em um sistema de combos para o player mas tive problemas com as animações.