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Jogo bem divertido, adorei as mudanças de estado do boss, ficaram muito legais. As mecânicas do player também ficaram bastante interessantes, tanto pela diversidade quanto pela criatividade. Só não usei o círculo no chão porque o raio era muito roubado asuhuashuas mas deve ser tipo uma mina, né isso? O jogo todo ficou muito bom, só um detalhe, muito importante, que faltou: uma explicação clara ao jogador. 

Deixar o jogo no cru, assim de cara é muito cruel. Mal você abre e já tem que se entender com as coisas, que pelo menos você deixou condicionada ao primeiro ataque do player pra começar. Assim também como faltou a explicação dos comandos, no jogo. Como os tipos de interações são diversos fica complicado pra entender tudo de cara, mas até que é legal, sabe?

Outra coisa o cajado do mago. Como ele tem que tirar pra fazer as poções, voltar sem o cajado é chato. Isso atrapalha bem mais porque torna a gameplay menos dinâmica, tendo que prestar sempre atenção se você tem o cajado.

Ademais, eu amei o jogo, a ideia ficou muito boa, e você fez um jogo bem divertido. Parabéns!