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Bem interessante ter que pular por plataformas em busca de energias pra poder matar o boss, mas o gigantesco problema é apenas o pulo, esse teleporte acabou estragando grande parte da experiência, é muito muito difícil controlar onde o player pode ir.

Seria interessante colocar um tempo de invencibilidade ao tomar dano, caso eu caia em cima de um dos tentáculos é insta-kill, ou poderia apenas empurrar o player.

A arte ta bem bonitinha e a música frenética ficou muito boa (logo de cara eu achei que não ia ter música, mas levei um puta susto quando começou a tocar, pulei da cadeira de tão alto kkkkkkk)