Apesar do visual bem simples, as animações ficaram bem fluidas, só faltou um feedback do inimigo tomando um dano.
Não é muito legal deixar a câmera sem visão pro chão, acaba forçando o player a fazer um pulo cego.
O padrão do boss é bem simples de entender, acho que poderia ter feito mais alguns padrões de ataques.
De qualquer jeito, ficou muito bom! Parabéns pelo jogo!