Legal a ideia de o personagem se transformar. Isso cria uma variação interessante pra cada parte.
O tutorial poderia ser mais digestivo. Colocar todos os controles no menu principal acaba deixando difícil pra que o jogador aprenda. Geralmente é melhor introduzir as mecânicas aos poucos conforme o jogador avança.
Os bosses são divertidos e dinâmicos, só o HP deles é meio alto demais.
A arte do jogo passa uma sensação de inconsistência. Seria melhor usar assets que tem estilos semelhantes pra cada parte. Isso também se aplica a proporção dos pixels, que difere de um asset pra o outro.
Como eu disse antes, é um jogo interessante, com alguns aprimoramentos daria pra continuar tranquilo o projeto. É só ouvir o feedback do pessoal aqui que com certeza vai longe :)
Parabéns pelo jogo!