A arte do personagem e do chefe ficou muito boa, no entanto parece que o estilo de pixel art deles distoa um pouco e o mapa também, mas ambos estão lindos. Em questão de gameplay achei o conceito de only parry muito bacana, adoro jogos de puro timing ou que tenham mecanicas de risco e recompensa envolvendo precisão. No entanto tenho que admitir que a mecanica de parry em projeteis ficou muito boa, no entanto custei pegar o timing do golpe melee do boss, não tem aquele responsividade visual e talvez animações mais lentas e metodicas fariam bem ao jogo. Fora esses problemas de design o jogo é muito divertido e gostei dele.