- Cara simplesmente sensacional a arte desse jogo, primeiro jogo de JAM que eu jogo que segue esse estilo de gameplay, gostei bastante de toda a composição do mapa e seus respectivos lugares pros bosses.
- Game feel bem feito, seu game com certeza está gostoso de jogar, achei que você usou muito bem o screenshake e a famosa piscada em branco, isso faz realmente o jogador sentir que ele está acertando o boss e que está machucando. E, assim como o feedback no boss, o feedback no jogador também está bem feito e eu realmente sinto que eu tomei dano e que não preciso necessariamente da barra de vida pra saber que fui machucado, isso é bem importante.
- Admito que não gostei de como a mecânica de pulo foi usada, acho que não tinha necessidade de colocar um pulo duplo com a fraqueza que tem nele ( E também pelo fato de ter que parar de atirar pra conseguir pular já que é impossível de desviar dos ataques com 1 só pulo ), ficaria muito melhor se fosse um pulo com mais força e uma gravidade rápida também, acrescentado da possibilidade do jogador conseguir controlar a força do pulo pelo quanto ele segura o botão de pular, isso faria o jogador ter muito mais controle e isso é importante pra um jogo em que você tem que desviar das coisas.
- Achei que os bosses tem vida demais para a quantidade de ataques que eles tem, se você for fazer uma boss fight que vai durar bastante é importante que todo esse tempo seja compensado com ataques diferentes, por que se não uma hora vai ficar repetitivo e vai fazer o jogador querer só acabar logo a luta e não vai aproveitar ela. Eu sinto que vocês colocaram vida demais no boss só pra fazer o jogo durar mais e, na minha opinião, isso não foi uma boa escolha, principalmente pelo fato do jogo ter 4 bosses e a gente só poder enfrentar o próximo depois de derrotar o anterior.
- Eu gostei dos efeitos sonoros do jogo, porém as músicas das boss fights deixaram a desejar, algumas estavam extramemente estouradas e outras não combinavam muito com uma boss fight, vou usar como exemplo as duas primeiras, a primeira eu achei uma música muito calma e não combina com uma luta, eu acho que faltou algo mais frenético pra trazer mais essa sensação perigo, e a segunda, eu não sei se foi intencional ou se a música estava se repetindo, mas estava totalmente estourada e com um barulho nem um pouco bom de ouvir, tive que deixar mais baixo o jogo pra conseguir continuar.
- Amei os designs dos bosses e a personalidade de cada um.