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O boss fight em si e a movimentação estranhamente me lembrou de uma combinação de cuphead (combate) e hollow knight (movimentação), se tivesse um dash eu consideraria a movimentação perfeita, já que em alguns momentos eu acabava pulando ou correndo para a direção errada, e um dash me salvaria nesses momentos.

No fim, um belo e sólido jogo, apenas aumentaria o dano causado pelo player ou um indicativo maior que o player está causando dano no boss, para dar mais impacto a cada tiro causado.

(1 edit)

Muito obrigado pelo feedback, por acaso existe um dash (tecla C) XD mas como não tive tempo para adicionar um tutorial não haveria maneira de saber, só se fosse à página da itch io do jogo. Eu realmente me inspirei em hollow knight e cuphead XD.