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Jogo de bossfight bem direto ao ponto.

A diversidade de armas é legal, mas acaba não sendo muito utilizada pelo jogo ser muito curto.

Senti falta de algum tutorial, acabei ficando confuso no início do jogo.

Gostei da ambientação do jogo se passar em uma caverna, com um boss aranha combinando. Falando da luta, poderia ter mais variedade de ataques pra deixá-la mais dinâmica. Talvez algumas teias que a aranha joga pelo cenário pra atrapalhar o jogador a se locomover, ou tiros com padrões diferentes.

Arte e músicas simples mas funcionais e consistentes. Só senti falta de um gamefeel a mais, como um pouco de screenshake, umas explosões nos tiros, ou outros efeitos nos ataques. Isso ajuda a dar mais impacto a jogabilidade. Se souber inglês recomendo demais assitir esse vídeo:

Se não souber inglês eu acho que mesmo assim dá pra ir acompanhando e ver as mudanças que ele faz no jogo. Basicamente ao longo do vídeo ele vai adicionando vários detalhes em um projeto que deixam a jogabilidade mais impactante e explica porque isso acontece. Assisti esse vídeo quando tava começando e me ajudou demais, então recomendo bastante que assista tb

Vi que é o seu primeiro projeto, e mesmo que seja um jogo simples, você conseguiu fazer algo bem consistente e redondinho. É só continuar participando das jams e dar uma olhada nos feedbacks do pessoal que vai longe. Boa sorte com os teus próximos projetos e parabéns pelo jogo!