- Gostei bastante da ideia de jogar estilos de jogos diferentes pra cada boss, seria legal se tivesse mais bosses pra gente se sentir mais ansioso pra descobrir qual o próximo estilo de boss, porém infelizmente uma JAM não permite muito isso.
- O gamefeel do jogo está gostoso graças a quantidade de partículas que você usa, só senti falta mesmo de um screenshake pra complementar o impacto do tiro do jogador.
- Não gostei do fato de não poder segurar o mouse na fase do Ninja, simplesmente ficar clicando toda hora pra acerta o boss que tem muita vida começou a doer o dedo, além de ter que fazer isso enquanto desviar de um monte de bolinha.
- Eu achei o boss do space shooter fácil mas o do Ninja eu achei meio difícil apesar de ter passado na segunda tentativa, sinto que passei dele mais na sorte do que na habilidade, e fazer o jogador sentir isso não é muito legal, você tem que fazer ele sentir que ele passou um desafio graças as habilidades dele.
- É legal pegar assets, porém eu senti muito uma mistureba de assets diferentes e o jogo acabou ficando muito inconsistente e não ficou tão harmônico, deixando as coisas um pouco confusa.
- Gosto bastante também da possibilidade deixar os jogadores enfrentarem outros bosses sem precisar derrotar os anteriores, isso dá uma acessibilidade maior pra pelo menos as pessoas terem uma experiência completa do jogo.