- Cara que jogo maneiro que tu fez, o conceito é simples, mas tudo você fez perfeitamente, a arte, a gameplay, os sons.
- Começando pela arte minimalista, mas que é bem feita e faz bem o proposto do jogo, trazendo uma vibe um pouco mais sombria com a iluminação, além dos desenhos serem extremamente bem feitos e ainda receberem uma ajuda da programação na animação.
- Amei o conceito do jogo de ter que ficar se mexendo pra não morrer, isso faz o jogador ter que pensar mais na movimentação dele, visto que o boss vai ficando mais rápido com o tempo, então ele vai precisar pensar na hora que ele pode parar pra perceber o ataque.
- Com certeza um dos melhores sfx que eu vi na JAM, é tudo muito gostoso de ouvir, até pra clicar em um botão está gostoso, tu mandou bem demais nas escolhas deles.
- Game feel também está bem feito, eu realmente sinto que estou machucando boss e que meu ataque tem um certo efeito nele, além das mudanças na sprite do boss pra mostrar que ele está sendo machucado com o tempo. Tudo isso combinado deixa o jogo bem gostoso de jogar.
- A dificuldade do jogo de certa maneira está bem fácil, se resumiu em ficar andando do lado pro outro enquanto atira, o segredo é usar toda a arena e só sair andando de um lado pro outro. E essa é a única crítica que eu tenho a fazer ao seu jogo, achei o boss fácil demais e com poucas variedades de ataque, visto que a única coisa que muda dele é a velocidade de ataque, mas no fim continua sendo fácil se o jogador utilizar todo o espaço dele.