Отличное с точки зрения идеи приключение, но в случае набора "левых приключенцев" надо все же корректировать мотивацию (иначе игроки, особенно тертые интриганы, слишком быстро догадаются, что обратно не выйдут, и заупрямятся).
Действительно, очень красиво можно переложить на Call of Ctulhu.