Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Чем-то организацией сюжета вокруг ремонта маяков напомнило Проклятый Грааль. Вообще очень интересно вышло. С должным налетом романтизма. 

Лично мне показалась несколько сложной цветовая градация якорей персонажей. В смысле, например почему рабочий фартук персонажа считается альтруистическим якорем. если, например, это профессиональный плотник и в этом фартуке зарабатывает деньги. И почему дети - красный якорь (якорь эгоизма).  Мне кажется, уместно указать в правилах, что ведущий заранее обозначает проверки, которые засыпать деньгами у игроков не получится никак (чтобы те осознавали риски и делали ходы соответственно).