Amigos.. que experiência vocês estão construindo... a ambientação está incrível, ouvir as correntes sendo arrastadas me passou uma vibe de Lisa Trevor de Resident Evil, e explorar o Bunker me preocupando com sua quantidade de bastões de luz deixa tudo mais tenso. O jogo pode melhorar um pouco no quesito navegação na UI, o jogador precisa apertar espaço pra abrir o inventário, o que já é um tanto incomum, depois clicar em uma nota, e para fecha-la, é necessário dar um clique pra sair da nota, depois espaço pra fechar o inventário, seria legal se o jogador conseguisse fechar tudo com o ESC, ou então fechar o inventário com um clique (eu vi o botão de X, mas ele não funcionou), mas de resto, parabéns pelo projeto, adoro jogos imersivos como esse.