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Pessoal, parabéns pela entrega. Só de terem chegado até aqui demonstra o esforço do time em não só ter muitas iniciativas mas também "acabativas" (no fim, são elas que importam!).

Ameeeei a arte do game! Bem simples e minimalista, trazendo o foco para o que é necessário, o texto narrativo. Que inclusive, também está muito bem escrito e gerando bastante o momento "funny".

Certeza que seria um jogo que eu jogaria por horas se tivessem mais textos. Real fiquei curioso para conhecer cada uma delas!

Ao fim, gostaria de trazer algumas ideias e sugestões para o futuro:

  • Considerem trazer um pouco mais de movimento aos personagens, gerando mais dinamismo ao game;
  • Considerem implementarem rewards durante o jogo, talvez algumas moedas em formas de pagamento pelos remédios ou qualquer outra coisa que tragam o indicativo de progresso ao longo fase ;
  • Um temporizador para a escolha pode gerar mais dinamismo e dificuldade para o player, trazendo mais engajamento na proposta;
  • Por fim, criar uma progressão linear, baseada em dias/meses, trazendo uma continuidade para o jogo, bem no estilo dos jogos "pizza maker shop" de mobile. 

Mais uma vez, parabéns!