Механика 3х жизней на уровень странно сочетается с кучей чекпоинтов которые раскиданы буквально через каждый прыжок, при этом кнопки вернуться на последний чекпоинт нет. А после каждого рестарта камера снова облетает весь уровень, без возможности её скипнуть.
Механика пролома стен не совсем понятна для чего, заставить игрока лишний раз нажать кнопку? При этом если стенки рядом нет то персонаж вообще отказывается бить.
Ритм слишком быстрый чтоб привязывать к 1/4 или даже к 2/4 движение платформ, окна ели хватает что бы приземлится одиночным прыжком и сразу же прыгать еще раз.
Магические цифры вылетающие при идеальном(?) прыжке, якобы должны побуждать действовать в ритм, но из за пункта выше скорее становится причиной смерти.
Управление в полете деревянное, настолько что даже приходится ставить стенки после параллельных стен что бы персонаж не улетел когда дойдет до верха(и то не везде). Из за этого в том числе иногда бывают перелеты и при обычных прыжках. (Инерция в платформерах это зло)
Плавный разгон персонажа в платформерах это зло.
Сильная нагрузка на видеокарту от пост-эффектов
Шрифт трудночитаем, а ЮИшка в настройках не скейлится.