Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Нехватает удара в движении, да и сама анимация удара медленная, подстать врагам, импакта как такового нет - иногда после встречи с врагами хп уменьшается иногда нет,  сюда же еще добавляется хилка которая хилит вроде сразу, а пропадает через время.

Лифты медленные, прям очень, и без остановок.

Не хватает кадров неуязвимости после получения урона, попал в несколько проводов словил ваншот.

Карабканье дает буст, и не работает, если есть конкретные места где карабкаться можно лучше выделить их каким нибудь цветом. 

Если прыгнуть и прижаться к стенке то персонаж не будет падать.

Фразы персонажа находятся на переднем фоне паралакса, и статичны, лучше приклеить их к позиции персонажа и поставить около него.

Камеры подымают "тревогу" сразу, и так же сразу враги возвращаются на место после телепортации, если игрок отключает сирену, хорошо бы иметь небольшое время чтоб успеть вернуться если задел область обзора камер, или попробовать пробежать короткий участок.

Пули от турелей не выглядят настолько опасными что бы ваншотнуть, но они ваншотают.

В целом, по части платформера норм, если бы не черепашьи лифты, то достаточно приятно. По боевой части хуже, слишком медленно и слишком мало импакта.

Наша команда выражает благодарность за столь быструю и развернутую обратную связь!
Настоящий продукт - первый опыт команды, и к сожалению нам не удалось  довести до ума некоторые геймплейные элементы из за острой нехватки времени.
В дальнейшем будем стараться улучшить впечатления от игрового процесса.