А вот здесь мне управление наоборот, не понравилось. Сколько людей - столько и мнений =). Нашей команде наставник сразу сказал заменить подобный "левитирующий" прыжок , такие дела. Теперь по существу:
+ экшн-платформеры я люблю, к тому же стилистика отличная
+ понятный левел-дизайн, мест с "двойным наказанием" не обнаружил
+/- саундтрек не запомнился. ну т.е. он просто "был". тут вкусовщина, конечно
+/- история. она интересная (хоть и простая), но глобальное вступление чуть затянуто, буквально на 3 экрана меньше. понятно, что вступление идёт до логической точки, но всё-таки впечатления остались смазанные
- падение слишком медленное. это мешает в ряде случаев, когда нужно быстро передвигаться
- за прыжок по клавише W или ↑ нужен отдельный котёл в аду, имхо
- collectibles ничего не дают, кроме очков
Несмотря на минусы, в целом игра понравилась. Если что-то сделаете с прыжками (точнее, с падением) я ещё раз поиграю.