Haha gerçekten güzel bir iş çıkarmışsın :D Seçebileceğimiz silahların olması ve patron savaşı çok hoşuma gitti. Domatesi ne sebzelere kabul etti nede meyveler :(
Şimdi uzunca bir geri dönüş yapacağım kendini hazırla :)
- Oyunun genel hızı çok yavaş. Mermiler hızlı, taklalar atik hareket çılgın olmalı bu tip oyunlarda.
- Meyveler doğmadan önce ünlemle belirtmen çok iyi olmuş, oyuncuya ne kadar çok geri dönüş verirsen o kadar iyi
- Shooter oyunlarda en önemli şey silahı ateşlemektir. Ateşleme hissi oyunun kalitesini belirler bir nevi. Atış hissiyatını geliştirmek için ses efekti, görsel efektler, ekranı sarsma ve atış animasyonu gibi şeyler kullanabilirsin.
- Mermiyi hızlı yenileme fikrini çok seviyorum bunu senin de yapman hoşuma gitti :D Yalnız mermi yenileme "C" yerine "R" tuşunda olsaymış daha rahat olabilirmiş.
- Üsttede belirttiğim gibi geri dönüş çok önemli. Mermiyi sıkmada, hasar alamda ve mermi değiştirme gibi önemli hareketlerin ses efektleri olmalı. Zaman kısıtlı olduğundan koyamamış olmanı anlayabiliyorum genelde ses efektlerini herkes sona bırakır ama en önemli unsurlardandır oyunun zevkini bin kat arttırırlar :)
- Ben oyunlarda grafiklere pek takılmam ondan iyi çizmen gerektiğini falan söyleyemem bana iki beyaz kutu ver yine oynarım :) Ama spriteları çizerken genel uyumluluğa dikkat çok önemli. Silahların dış çizgisi olması ama karakterlerin olmaması mesela bir örnek. Çizimlerini yaptıktan sonra bir ortamda uyumluluklarını kontrol edebilirsin :]
- Pixel art için söylüyorum Unity de piksellerinin bulanık görünmesini engellemek için import settings ten "Filter Mode" u "Point" yapıp düzeltebilirsin.
Eğer dediklerim canını sıktıysa kusura bakma :d oyununu sevdiğim için bu kadar yazdım :) Oyun yapmaya devam et tecrübeyle gelişir insan. Tebrik ederim ! JAM e devam meyveci kardeşim :D