Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Очень интересная работа. Спасибо за комментарий, что решения не тестированы, это снимает ряд вопросов. Интересно протестировать, конечно.

Интересная генерёжка. Любопытно и про татуировки, и примеры оружия, и знания, и - особенно - маски. Интересные варианты, довольно мистичные. Про татуировки отдельно интересно, что это в том числе прокачка.

Много любопытных решений. Например, наличие отсылок на современность в снаряжении, татуировках и иных местах. Очень классная способность шамана.

Местами сильная рассогласованность. В одном месте сказано, что у Охотника 4 знания, в другом, что 3. Блоки в листах персонажей в разном порядке. Вроде бы все масти должны быть привязаны к характеристикам, но характеристик три. Последняя - бесцветная? Это нигде не сказано. Да и вообще я про броски не очень понял, как они работают. Тут бы тоже пример.

Прикольный комментарий про досрочное окончание боя. Классная памятка. При этом в этом разделе не хватает информации про количество хитов у героев и противников.. И про изменение ситуации в бою я бы написал чуть конкретнее, чем "как договоритесь".

Интересно обыграл липкий кабан и ещё прикольнее - липкий кабанчик. Хотя кабан какой-то перекачанный, со стартовым уроном в 20 и прочей эпикой. И - жаль, что в цветке используются кубики, а не карты. Но при этом здорово, что он может косвенно влиять на происходящее, например, расчищать дорогу. Это очень богатая идея.

Очень крутое оформление и живой язык. Забавные шутки.