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(+4)

Este juego me produce sentimientos encontrados. El arte está cuidado y demuestra un esfuerzo en estos días de jam. Por otro lado, la mecánica de combate deja que desear. El disparo divino cuenta con un delay pero el espadazo no, es posible spamear este ataque y eludir así los ataques enemigos.  Supongo que lo sabéis pero hay imágenes pixeladas en el menú y el tutorial, esto resulta incómodo y extraño cuanto menos. El sonido, deja mucho que desear. La introducción es original. La intención es buena y el juego tiene potencial.

(1 edit) (+1)

Muchas gracias por probar el juego y por el feedback Alexwus ^^!!

En respuesta sobre el disparo divino, el delay es adrede, ya que conforme vas consiguiendo almas apareceran Perks para mejorar al caballero. Uno de estos Perks es el de la velocidad de disparo.  Y la velocidad de la espada tiene mas DPS para que tengas que apoyarte en ella para vencer las oleadas (teniendo en contra que si matas con la espada no consigues alma).

No obstante es como dices, aun le queda mucho para que mecanicamente y jugablemente sea el juego deseado :)