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alexwus

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So funny, and it was quite a challenge. Rad sounds and music. So hilarious. Super nice experience. And also... it has a local multiplayer?! Thats amazing.  Congrats.

Cool game! I really liked the mixed 2D 3D artstyle. Some ui elements were not for me but it was nice overall.  Congrats!

Nice game! Mic didnt work for me but hard clicking did. I was so keen to see if I can fill up the rocket, it was super tense. The countdown is the nicest feature, it is so inmersive. The sound was good and well fitted too. Congrats!

Thanks a lot! :)) 

Hi dreamerflow! We are thrilled to know that you liked the game so much. We will keep in mind your suggestion about avoiding the shift key, it might be to difficultto reach. Thank you so much for sharing the game on twitch, it means a lot for us. I wish you the best. Thanks a lot.

PD: we are trying to reach out more to build a commmunity, and sometimes is overwhelming,  so thanks again for sharing. 

Hi Miikka! So glad to hear that you enjoyed the game. It can get quite challenging. Thanks for your kind words. Have a great day :))

Really nice experience. A dramatic story told with respect. The main mecanic is quite surprising. I think that sound is where this game finds its enemy. Maybe more variety of sounds and music could work better. Especially while breathing. Nevertheless, congrats for the effort. Nice game :)) 

Im so bad at this kind of challenge games, but as far as i could get, the game had a certain uniqueness. Congrats

Congrats! It was tough, i almost lost my breath trying not to get son spikes. Music felt a little bit off, at least in my opinion, but it was fun and nice overall. Great work

I had such a nice time playing this game. 2D assets look amazing, animations are really neat. It works smoothly, no bugs and it is a super enjoyable experience. Sound feels great, music and sfx. Simply congrats! I wish you the best with the project!

Hi! Hi! Thank you so much for your comment. We are sorry to hear about that bug, is pretty strange. Nevertheless, thank you so much for your kind words. I personally love horror games so maybe in the future... who knows. Thanks a lot!

Hi! Thank you so much for your comment, we are so glad to hear that you like the game, it means a lot for us.

First of all, congrats! Really nice fps, enjoyable and solid. It felt great to run arround being chased by robots. Now, things that could be better. The music stops once it ends, (such a pity it was cool). When the robots change of size and colour, their ammo should change too. Nevertheless great game, super nice environment! Congrats!

Hard to get arround. But the music and pixel art are cool. Congrats!

Muchas gracias por tu comentario! Nos alegra mucho que te haya gustado :))

Genial! Me encantaría verlo. Os deseo lo mejor!

Un juego con potencial. Tiene un pulido pixel art. El enemigo es muy original con buena variedad de sprites. El protagonista carece de esa variedad pero es comprensible (es una jam). Los ataques del enemigo, el hecho de que brillen es un acierto total, se agradece mucho. El escenario es atractivo y cuidado. Las mecánicas se quedan escasas. Esquivar y atacar. Quizás añadir power ups, cambios en el escenario, variedad en el ambiente sonoro... podrían extender la jugabilidad. Algo que cambiaría sería la tipografía, en los créditos apenas se entiende. Definitivamente, el juego tiene potencial y tiene aspectos muy cuidados. Felicidades por el trabajo. 

Hola! Muchas gracias por tu opinión. Nos alegra saber que te haya gustado. Ha sido fruto de mucho esfurzo y vuestras reviews nos alegran el día. Gracias por comentar. Que tengas buen día :))

Un juego impresionante. El arte es relamente llamativo, un pixel art muy pulido y agradable a la vista. La ambientación sonora muy acertada, las pistas de audio de las risas muy espeluznantes. Las mecánicas que se van introduciendo hacen del juego una experiencia muy gratificante y evolutiva. Las trampas duelen jaja. Quizás el apartado que menos me ha llamado la atención ha sido el narrativo. La historia es original pero el tono despectivo en el que nos habla el contrincante a veces es demasiado agresivo. Viendole desde la postura de manipulador no creo que le sea necesario el insultarnos tanto. 

Más allá de esa percepción (completamente subjetiva), felicidades por haber realizado este gran juego.

Una gran experiencia. El arte 3D low poly es sútil, limpio y en pocas palabras bonito. El sonido es realmente envolvente y narrativo. El único aspecto que puede parecerme menos cuidado es la jugabilidad. Las mecánicas son limitadas. Son muy adecuadas pero quizás podrían dar más de sí metiendo una persona que se quede fuera del ascensor si presionamos el botón demasiado deprisa o algo similar. Por encima de todo, una experiencia emocionante e inquietante. Felicidades por el buen trabajo.

Este juego me produce sentimientos encontrados. El arte está cuidado y demuestra un esfuerzo en estos días de jam. Por otro lado, la mecánica de combate deja que desear. El disparo divino cuenta con un delay pero el espadazo no, es posible spamear este ataque y eludir así los ataques enemigos.  Supongo que lo sabéis pero hay imágenes pixeladas en el menú y el tutorial, esto resulta incómodo y extraño cuanto menos. El sonido, deja mucho que desear. La introducción es original. La intención es buena y el juego tiene potencial.

Una apuesta muy interesante. La gestión de recursos encaja muy bien con el tema principal. Quizás es el lado artístico en el que echo en falta cierta variedad, tanto a nivel visual como sonoro. El tutorial, carece de interactividad, esto hace que las ganas de jugar disminuyan. No obstante un placer jugar a vuestro juego. Felicidades a ambos miembros del equipo por el buen trabajo.

Felicidades a todo el equipo que ha realizado el juego. Directo, sintetizado y gratificante. El arte es realmente impresionante. La animación del ayudante ratita es increíble, y los efectos visuales también. El sonido es quizás la parte menos explorada (espero no molestar a nadie).  En definitiva, el resultado es un juego divertido y sólido. Felicidades!

Gran trabajo de arte y sonido. Estos ámbitos cumplen con creces un alto nivel de calidad. No obstante, la abundancia de diálogos y texto en pantalla hacen que la jugabilidad se desplome. Una pena que se de esta situación. Quizás hubiera optado por una historia más sintetizada y directa. No quiero terminar sin reiterar el gran trabajo de arte. Felicidades en ese aspecto.