He leído en los comentarios que a última hora se os fastidiaron cosas. Es una pena la verdad, a nosotros nos pasó el año pasado y tuvimos que subirlo fuera de tiempo, no entrando en concurso.
No pude salir de la parte del granero ni aun habiendo cogido el pollo antes, pero comentaré lo que he podido jugar, intentando ser lo más constructivo posible hehe
La intro es muy buena, las ilustraciones son muy chulas y la música excelente, sin necesidad de dialogo sabéis poner en situación y eso mola.
Sin embargo hay un salto muy notorio al llegar al gameplay , me gusta la idea de que el menú sea interactivo, pero hay cierta brusquedad entre el paso de la intro al menú, también a nivel estético.
Como consejo para próximos proyectos, buscad gifs o referencias de animaciones, es una pena que en un juego con un arte tan chulo, el gato (que es muy bonito por cierto) solo tenga 2 frames de animación.
En Pinterest podéis encontrar un montón de referencias de animaciones de animales andando, podéis descargarlos y abrirlos en Photoshop para analizarlos frame por frame, pero que sea un secreto entre vosotros y yo hehe
Otro consejo sería a nivel visual destacar bastante qué son plataformas y qué no, por ejemplo en el árbol detrás del granero, es difícil saber por qué partes del árbol se puede andar y por cuales te vas a caer.
Eso es a grandes rasgos lo que os puedo comentar como artista, , creo que tenéis buenas ideas y os animo a que sigáis desarrollando videojuegos. El juego era ambicioso y a veces con las prisas las cosas fallan, pero es completamente normal. Espero que mis consejos os sirvan en el futuro, a mi también me queda mucho por aprender
Muy buen trabajo aun así, mucho ánimo!