Habéis tenido la valentía de hablar de algo tan complicado como es la ansiedad y creo que habéis dado en el clavo en ese aspecto, en cuanto al tema de la jugabilidad es simple pero porque también es difícil de llevar algo así a un juego, aun con eso es loable todo el trabajo hecho, felicidades! :)
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Muchísimas gracias! Si, las mecánicas son muy sencillas, me apoyé en lo que sabía hacer y podía terminar, que empecé a aprender Unreal por mi cuenta por Febrero, para sacar adelante Askami (que tienes una demo si lo quieres probar) y poder crear mis propios mundos… Y sí, este juego lo hice yo solita y ¡¡estoy super contenta!! Y ¡rompamos tabúes! Espero que le ayude a alguien.