Aqui va mi feedback!!!
Sonido: Realmente espectacular aunque en mi caso hubiera bajado el sonido de la música, hubiera dado mas importancia a los latidos y que fueran creciendo de sonido a la vez que aumente la velocidad, esto mismo hubiera aplicado a la respiración.
Arte: (Soy artista, aquí seré mas critico) Las llaves se nota el corte del Mapa, las normales que están aplicadas en el suelo están demasiado marcadas, y cuando las miras en detalle se ve el "truco", las paredes del principio les daría más poligonales y las cerraría según avances para que de mas sensación de angustia, el resto esta bastante bien.
Narrativa: Chapo! es muy buena y en todo momento se que necesito hacer, porque pasan las cosas etc. Los consejos que hay por el mapa alguno podría ser mas concreto o especifico no tan general tal vez.
GamePlay: No se puede correr, en mi opinión es un gran acierto, te enseña a que es un proceso que tienes que pasar y no puedes saltártelo, aunque cuidado si pulsas W y D a la vez o A se suman los dos vectores de movimiento y vas más rápido. Cuando ya he conseguido todas las llaves y voy hacia el circulo verde no entiendo porque el personaje sigue sintiendo ansiedad si ya sabe como solucionarla, en mi opinión con las 5 llave dejaría de meter prisa al jugador por si quiere repasar los consejos o el entorno antes de ir al anillo verde.
Es un buen juego a rasgos generales, he sido tratado por ansiedad y me gusta que se le de visibilidad a estos problemas porque yo no sabía que era lo que me pasaba hasta que supe que puerta tocar y un psicólogo me ayudo, el juego es una herramienta perfecta para dar a conocer este trastorno o problema.
El tema de 0 a 100 es por ponerte nervioso, por las pulsaciones, por la sensación de agobio, etc. Lo puedo entender pero la Rejugabilidad no la comprendo.
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