El cohete es ciertamente poco intuitivo de usar: Añade un AddForce constante en la dirección del ratón. La cosa es que no tiene suficiente fuerza para impulsarte de por si solo. Por eso debes saltar, o usar otro objeto para contar con inercia suficiente para que el cohete te haga volar. En mi cabeza era espectacular, pero ciertamente es poco intuitivo de usar.
Con el trampolín pasa lo mismo, la idea es que el jugador salte de nuevo al tirarse al trampolín, y hay mucha gente que simplemente se dejaba caer y esperaba a rebotar. Mi plan era que los jugadores experimentasen y encontrasen esas respuestas, pero he visto que a mucha gente le cuesta encontrarlas.
¡Gracias por jugar y por los comentarios!