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El mejor agujero en el que me he caído en lo que llevo de semana 👍

Sin palabras con el apartado sonoro, siempre quise ser un espermatozoide mutante lovecraftniano que ofrece almas y dinero a los dioses. Buen juego.

¡Gracias por jugar! La idea es que puedes poner ovejas que pillan dinero por ti, y además puedes mejorar la podadora, todo con la intención de que puedas pasártelo sin tener que tirar de tanta hierba.

¡Gracias por jugar! Lo de quitar varias hierbas a la vez fue un "bug" que decidimos mantener, porque nos pareció mas satisfactorio si podías pillar varias del tirón en vez de ir una a una.

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Si quieres hacerlo 100 horas, te recomiendo el trabajo de jardinero, tienen jornadas mas o menos así de largas, lo malo es que no consigues tantas monedas como en este juego...

¡¡Muchas gracias por jugarlo y por el comentario!!

¡¡Muchas gracias!! Echa un vistazo a Rrrrrose que es quien ha hecho el musicote, y sube muchísima música libre de derechos para usar en juegos.

El capitalismo definitivamente es cuando tienes 2 cabras, gracias por tu comentario.

¡Muchas gracias! Es un poco idle game, y a quién no le engancha ver numeritos hacerse cada vez mas grandes...

Me costó unos cuantos intentos de cambiar el mazo, pero finalmente gané. Está muy bien, y el juego encaja perfectamente con el tema de la jam. 

Sin duda una mejora importante que podría hacerse es que durante la partida hay unos círculos de colores que representan las estadísticas de veneno, sangrado, débil, etc. Y es muy difícil saber qué círculo representa qué cosa. Se podría arreglar poniendo un icono a cada efecto, que lo haría mucho mas visual. Aun así, buen juego, me ha gustado pasármelo.

No esperaba mucho del juego, pero me he acabado leyendo todas las descripciones y mirando todas las combinaciones posibles para ver qué dice el texto xD

Muy bien pensado lo de que cada combinación tenga un texto personalizado, te debes haber pegado un buen curro a escribir.

Buen juego de jam, chiquito y derecho al punto, a quién no le gusta un buen juego sobre vehículos sin frenos de vez en cuando. El arte molto gustoso y funcional, y aspect ratio 1:1, como debe ser 🚕

Pones una cabra y cada pocos segundos te genera una monedita, ingresos pasivos, mentalidad de tiburón 🧠🦈

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Hoy tendrías 19 años, Benito como olvidar tus risas en contabilidad. Por fuera estabas rebosante de alegría, pero en realidad estabas lleno de opio por dentro. Un abrazo desde aquí a todos los afectados por el opio. NO estáis solos.

Si lo es, es totalmente posible. De todas formas subiremos una actualización ajustando la dificultad cuando acabe la jam :)

¡¡Muchísima gracias!! 💚💚💚 Me alegra que se aprecie el trabajo de Alicia que es a quien se debe todo el diseño de niveles eso de aprender a jugar sin tutorial es algo que buscábamos. Me alegro de que se aprecie :))

Es mi primera jam con Godot, pero no es la primera vez que lo uso, así que realmente no tiene tanto mérito ¡Muchas gracias por jugar! 💚

Increíble el vicio que me he pegado a esto. La primera partida he sido un poco malo porque no entendía qué debía hacer, pero la segunda estaba partiendo la pana hasta que ha crasheado el juego (versión web). Engancha muchísimo, enhorabuena.

¡¡Gracias por jugarlo Luc!! No quise hacer las partidas muy largas porque es un juego para jam y quería que a nadie le quitase mucho tiempo de probar otros juegos.

¡Muchas gracias por el comentario! 💚 Me gusta hacer juegos de jam cortitos para que a la gente le pueda dar tiempo a probar los juegos de otras personas. Pinso que es preferible dejar al jugador con ganas de mas, antes que harto de tanto jugar.

Buen juego, entretenido. Cuando llegan los bichos que se mueven por la pantalla es mi perdición, soy malísimo.

Una propuesta interesante, y una buena forma de interpretar el tema de cae la noche. Juego para tomarse un vasito de leche y a dormir. Molaría que el juego te recompensase por poner las estrellas de alguna forma guay en el cielo (que te dejase hacer dibujos, o formasen constelaciones o algo así)

Por cierto, en los créditos tienes un error de ortografía, pone: "For the indie Spain Jam 2023" 💚

Increíble la intro del principio, a nivel ambientación y narrativa le daría 6 estrellas pero el máximo son 5.

Lo malo. Al ser tan fácil perder, y no tener checkpoints, tener que comenzar completamente de 0 una partida tan larga se puede hacer pesado. Especialmente porque me crasheó el juego cuando iba por la mitad, y se me estaba haciendo un poco cuesta arriba terminarlo. De todas formas, muy buen juego,  como dije, la narrativa increíble. También puede ser que yo sea un manta a estos juegos.

¡Uno de mis primeros bocetos de juego era muy similar a este! También interpreté "cae la noche" como algo literal, y que debías impedir que se callesen. Eso si, yo no pensé en la parte del gato maullador que las devuelve como si fuesen una raqueta de tenis xD

¡Lo conseguí pero por los pelos! Bastante satisfactorio una vez empiezas a mejorar cosas,  tiene potencial para llegar a ser un clicker como juego completo, es muy interesante y tiene potencial la idea de los planetas para obtener recursos.

El juego está bien, en todos sus apartados, pero creo que se podría haber profundizado mas en las mecánicas base ya que el dash a veces tienes colisiones un poco torpes, y a lo mejor necesitaría una vuelta de tuerca para que tuviese alguna mecánica mas única.

Y no se por qué pero me ha hecho mucha gracia lo de que te enseñen el mapa y te digan que no te lo van a enseñar mas xD

¡Entendí la referencia del cani barroco! Mi nivel favorito el del portero de discoteca, las animaciones de ese personaje son increíbles, y el juego creo que se beneficia mucho de que se escuche bien el sonido rítmico de la batería, ayuda mucho para clavar las notas. Muy bueno.

De hecho, un amigo lo ha jugado en móvil pensando que se jugaba así jajaja resulta que se puede ejecutar en navegadores móviles y no lo sabía (aunque no es la idea). ¡Gracias por jugar! 💚💚

La primera partida la suele perder casi todo el mundo al que he visto jugar, de hecho muchos pierden la segunda, la tercera... ¡Gracias por jugar!

¡Muchas gracias por jugarlo! 💚💚

Muy de acuerdo.  A menudo los propios desarrolladores nos infravaloramos, y pensamos que como probablemente poca gente jugará a nuestro juego, no merece la pena cobrar por el. Cuando, como bien dices "si pagas dos pavos por algo vas a prestarle más atención" esa poca gente que lo juegue, probablemente lo haga con mas afecto si han pagado por ello.

Me encantaría instaurar esa cultura de acostumbrarnos a tener un buen catálogo de pequeños juegos de autor, por 1 o 5€ que exploren ideas originales o experimentales, igual que con los zines que mencionas. A menudo estas ideas simplemente quedan en pequeños protitipos gratuitos, pero de esta forma se podría "profesionalizar" y poner en valor este formato de juegos pequeños.

Si, descargué el APK y lo jugué en móvil. Igualmente era jugable, tampoco era demasiado problemático.

Me ha gustado. La historia, gráficos y sonido hacen muy llevadero jugar. La única pega que le pondría es que para continuar hay que pulsar un botón pequeñito que es un poco inaccesible, e incómodo de pulsar.

Cool little and fun game, extremely polished for such a small idea

Merci beaucoup 💚

La presentación es perfecta, y la interfaz va con una suavidad que da gusto, pero me ha faltado un poco mas de tutorial o algo que me haga entender qué debo hacer, porque estaba perdidísimo jugándolo ¡Igualmente muy buen trabajo para ser un juego de gamejam!

Muchas gracias uwu

El cohete es ciertamente poco intuitivo de usar: Añade un AddForce constante en la dirección del ratón. La cosa es que no tiene suficiente fuerza para impulsarte de por si solo. Por eso debes saltar, o usar otro objeto para contar con inercia suficiente para que el cohete te haga volar. En mi cabeza era espectacular, pero ciertamente es poco intuitivo de usar.

Con el trampolín pasa lo mismo, la idea es que el jugador salte de nuevo al tirarse al trampolín, y hay mucha gente que simplemente se dejaba caer y esperaba a rebotar. Mi plan era que los jugadores experimentasen y encontrasen esas respuestas, pero he visto que a mucha gente le cuesta encontrarlas.

¡Gracias por jugar y por los comentarios!

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Me gusta el arte: super límpio y claro, está muy bien para un juego así. Me ha faltado que se explicase mejor qué hace cada tipo de carta, porque gran parte del juego las tiraba un poco al tun tun intuyendo que imaginaba que harían algo, pero tampoco lo tenía muy claro.

Luego he visto que estaba explicado en la descripción, pero con el propio juego en si no lo entendía. Igualmente está guaparado, me gusta mucho este estilo de juegos.

El arte es una pasada, el menú, la ambientación y la presentación son increíbles, nada que añadir, 5 estrellas. Aunque he echado en falta feedback de cómo o qué hacían las cartas, me costaba entender cómo afectaba cada cosa al juego, si mis decisiones eran buenas o malas e.t.c.

Para una jam está muy bien, si simplemente mejoraseis eso yo creo que podría ser muy divertido, me recuerda al Reigns pero de piratas y almas.

¡Lo conseguí! Al principio las mecánicas son un poco confusas, pero en cuanto se entiende mola, es una mecánica original. De mejorar algo, yo habría intentado simplificar un poco el tutorial y el feedback que recibe el jugador para entender bien qué suma/resta vida, aunque no habéis echo mal trabajo, eran complicadas de explicar.

La implementación del tema me parece correcta, me gusta el concepto de poder llevar a los enemigos hasta 0 años para cargártelos, es original.