Trovo quest'isola rapida ed evocativa, chiara e dritta al punto.
Mi piace molto il ritmo incalzante dell'approdo e il come gli eroi vengano buttati subito in mezzo all'azione. Agon da manuale, proprio.
Penso che quest'isola sarebbe perfetta per iniziare la campagna la sera della creazione dei pg o da giocare in una one shot o in demo, perché i conflitti sono chiari ed evidenti, l'azione è rapida ed è possibile risolvere le fatiche in relativamente poco tempo. Temo invece che potrebbe mancare qualcosa se giocata più avanti, dal momento che misteri e avversità si concentrano tutti intorno a due filoni principali che lasciano pochi stimoli una volta esauriti.
Molto bella la meccanica speciale del giardino. Adoro quando si propongono piccole variazioni di regolamento!
Per me è un'ottima isola introduttiva.
CORNICE E PAESAGGI: 4
AVVERSITÀ E MISTERI: 3
FATICHE E BATTAGLIE: 4
VALUTAZIONE GENERALE: 4