Ey Andrés! (espero no equivocarme xD) muchas gracias por el pedazo comentario. Hay muchas cosas que se quedaron a medias porque fuimos super justos de tiempo, pero lo de que se pare el juego cuando te pegan es intencional para que el jugador se de cuenta y para darle más impacto.
El diseño jugable nos quedó algo tedioso porque la progresión se metió a última hora y casi a ojo. Por suerte no quedó demasiado difícil y la gente ha podido ver lo que mejor ha quedado, que es el cuento.
Gracias otra vez <3