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Valeu pelo feedback!
Eu planejava botar mais personagens, itens, inimigos e upgrades mas fiquei ocupado com trabalhos e tenho andado sem tempo no momento mas o próximo personagem seria um mago, que seria focado em causar dano sem atacar ou de bem longe mesmo.

Não é bug não, o aumento de range dos ataques é por espaços, você só vai sentir a diferença mesmo quando tiver 2 ou mais inimigos um ao lado do outro. O aumento de range é baseados nos espaços adjacentes ao inimigo atacado

Novamente obrigado pelo feedback :D

fiz aqui o druida como ele seria no jogo,ele é um besouro com chifres,espero que vc tenha gostado da ideia passei um tempinho,pensando como seria o sprite dele,ele parece muito com o hollow knight mais eu juro,que não me inspirei nele